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他必须得想一个办法逃离此地玩家虽好但也只是爆米花电影的层次原创2021-09-03 00:42·北青网◎李勤余如果你是生活在自由城里的那位盖一觉醒来戴上眼镜发现自己身边到处是激烈的枪战、暴力的打斗、好玩的任务……总之其实你生活在一个游戏的世界里那你会感到震惊、害怕还是兴奋用今天的眼光看《失控玩家》里的这个设定已经不新鲜游戏出现在电影里的频率越来越高甚至有时候观众都分不清:到底我们看的是一部游戏化的电影还是一个装扮成电影的游戏近年来继漫改电影之后游戏主题也日渐成为各大片商的香饽饽道理很简单这年头无论男女老幼谁能抵抗游戏的魅力呢哪怕只是盯着手机的低头族也难逃游戏的魔掌……不过把大家都爱不释手的游戏搬上大银幕就能保证成功吗如今的游戏电影到底该怎么拍游戏电影对于非游戏玩家的观众而言又意味着什么游戏电影为什么难拍眼尖的观众已经发现《失控玩家》活脱脱就是一个《GTA》(游戏:罪恶都市)的影像版本不管是在街道上可以随意接任务还是似曾相识的道具系统甚至是一不小心伤了路人就会引来警察的设定都会让老玩家感到格外亲切既然如此《失控玩家》何不这样拍——主角是自由城里的一个小混混在机缘巧合下得到高人指点、老大赏识然后一步步走上升级打怪之路最后成为城里的一方霸主剧本不是现成的吗事实上很多游戏电影都曾这样操作而它们的结局就一言难尽了举几个大家比较熟悉的例子吧《铁拳》《街霸》《拳皇》《真人快打》……这些大名鼎鼎的游戏都曾改编成电影可是等等你是不是根本都不记得有这回事了不能怪你因为它们不仅票房和口碑双惨淡甚至连扑街都扑得悄无声息怎么会这样因为游戏电影从诞生之初就面临着两难的境地照搬游戏游戏电影其实做不到就拿今年五一档上映的电影《真·三国无双》来说吧不管是影片的美术设计还是人物设定都尽力朝着原游戏的方向靠拢可呈现出来的效果只能用中二来形容在屏幕前挥出的华丽大招对着镜头拼命摆出的酷炫pose在乱军丛中取敌军上将首级的英勇……这些场面在游戏中出现没问题但在影院里只会让观众感到违和毕竟在战场上大喊招式名称这种事天生就不适合电影吧那撇开游戏好好拍电影行不行看看《生化危机》系列吧一开始还有些原作的影子拍着拍着却成了魔改逐渐走火入魔评价自然也只能一路走低这其实是个悖论——讨好原作粉就成了小众电影;照顾大众那何必要拍游戏干脆原创个故事不香吗游戏电影的困境可见一斑同样在今年上映的《阴阳师》《怪物猎人》等电影就成了工业流水线上不伦不类的产物——除了披着原作的一层皮之外它们和游戏还剩下多少联系呢游戏电影的出路只能是新瓶装旧酒这么说来游戏电影岂不是没有出路了倒也不必太过悲观横亘在电影和游戏两大媒介之间的鸿沟其实是互动感和参与感也就是说电影可以带来美轮美奂的画面和无与伦比的视听享受但无法让观众实现对人物、故事的操纵比方说在游戏机上玩《真·三国无双》时再中二你也能忍受因为一切由你掌控但在影院里看别人中二两小时你很可能会崩溃所以电影想从功能上模仿游戏是不可能实现的但电影的魅力在于情感的力量如何使观众和影像中的人物、情节实现共情才是最重要的2006年上映的《寂静岭》就是个很好的例子它没有挖空心思把整个游戏的流程搬上银幕而是着力于打造恐怖、压抑的气氛游戏里是怎么营造的它尽数学习而且发扬光大反而让玩家和其他普通观众都能接受同样的《失控玩家》也不走寻常路如果电影主角是人类玩家谁都猜得到他会成功但如果他只是个根本没人关注的NPC(非人类玩家角色)呢这种设定一下子产生了陌生化的效果观众开始为这个看上去傻萌傻萌、人畜无害的主角怎么才能在这个残酷的世界里生存下去怎样才能让他知道自己正被人类玩家玩弄在股掌之间而操心共情一旦产生后面的事情就好办了——我们欣赏他的勇敢祝福他的爱情和友情当然还要祝贺他获得了自由这就是《失控玩家》从头到尾都没有让观众乏味的原因——我们的心都被主角盖吊着呢可问题也来了自由城被解放了每个角色都得到了大团圆的结局这很迪士尼但这不正是被好莱坞电影重复过无数次的套路吗难道游戏电影终究不过提供了一个新瓶装旧酒的机会把那些陈词滥调用一个新舞台重新包装一遍而已游戏、电影只是手段人才是目的如果游戏电影不过如此那么它既误解了游戏也浪费了电影就好像玩家沉迷于一款游戏不可自拔为了达成某种目标而丧失自我这就不是玩游戏而是被游戏玩是意义的本末倒置无论是拍电影还是玩游戏所要满足的依然是人的欲望和自由文艺作品新类型、新题材的层出不穷总是对人类生活变化的及时反应游戏电影的出现归根结底是人探索、研究世界的需要说到近年来游戏电影的成功不能不提到《头号玩家》都是底层玩家觉醒并反抗上层都是找到游戏的隐藏内容并打败boss都有一个商业大亨利欲熏心唯利是图……剧情上的相似点很容易让我们联想起如今的《失控玩家》但不同的是《头号玩家》对游戏的意义和本质进行了更多探讨比如该片主角反复强调游戏的乐趣在于玩的过程而非结果过度功利化只会异化游戏又比如游戏世界和现实世界一样也可能会被资本垄断被权力侵害越来越习惯于虚拟生活的普通人怎么维护自己的权益本来《失控玩家》也有很多值得探讨的问题盖突然发现自己只是游戏世界里的背景板像极了《楚门的世界》那个对于缸中之脑的经典问题怎么在游戏里得到解答也许屏幕前的我们都是盖而不自知呢另一个令人细思恐极的情节是《失控玩家》里的人工智能意外觉醒了既然拥有了感情是否意味着他们也有了正常生活的权利人类又该怎么处理和他们的关系只可惜这些十分深刻的问题都被刻意滑过一个俗套的大团圆结局掩饰住了叙事中存在的裂缝也让《失控玩家》停留在了爆米花电影的层面上这是遗憾也是留给我们的思考——游戏电影不是只讲游戏的电影从这个意义上讲《黑客帝国》也许才是最经典的游戏电影——在技术的统治下我们都成了游戏中的一部分都要遵守游戏的规则但我们仍有资格向世界发问找回属于人类的尊严

导演:
更新:

2024-11-16 08:43:04

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国语
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