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孝子难当的16条理由!一个男人的“母亲节”自白...

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《孝子难当的16条理由!一个男人的“母亲节”自白...》视频说明:首发2024-06-30 22:15·家居小仙女索泰RTX4070 X-GAMING OC欧泊白评测潮酷嘻哈功耗优化2023-04-13 21:01·IT之家今年发布的首批 RTX4070 显卡有个非常有趣的现象白色涂装的显卡数量大大增加而且在涂装样式和质感细节上都很有设计感比如我们拿到的这张索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白当然号称低功耗 + 低噪音的双 Buff 也是这次 RTX4070 的最大卖点那么接下来就借这张卡看看 RTX4070 的表现究竟如何吧本次测试中IT之家将搭配以下硬件用作测试平台确保测试时不会出现性能瓶颈外观设计索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白是一张两槽半的卡三围尺寸分别是 30.3x12.1x6.1cm这样的尺寸对于机箱的兼容性还是不错的拿在手里也不会觉得过于厚重在显卡正面外部装甲上大量运用了浅灰色的涂鸦纹理看起来非常潮酷但低饱和度的色调配合纯白底色不会显得太过张扬风扇部分索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白也采用了全白涂装处理包括转座部分所以整个显卡的视觉一体性较强索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白的背板部分涂鸦元素更多背板右侧部分的镂空区域不算大但也能帮助散热气流吹透鳍片增强散热效果显卡背板最外圈是一层白色包边中间的 ZOTAC 字母标识支持 RGB 灯光默认灯光为白色一体感很强也支持各种主流的灯光同步软件以及自定义光效调节侧边接口部分配备了 3*DP1.4 接口和 1*HDMI2.1 接口最高支持 8K / 60 帧输出供电方面它采用了最新 ATX3.0 规范的 16Pin 供电接口和 RTX4070Ti 保持了一致核心解析RTX 4070 的核心与 RTX4070Ti 一样是基于 AD104 核心所打造的里面有 4 组满血的 GPC内部共有 5888 个 CUDA 核心、184个 Tensor 核心、46 个第三代 RT 核心和 64 个 ROP 单元另外NVENC 视频编码单元相比 4070Ti 少了一个NVDEC 视频解码单元依旧保留RTX4070 的核心频率是 1920MHzBoost 频率 2495MHz显存方面则是 192-bit位宽的 12GB GDDR6X显存频率高达 21000MHz从上述定位中我们可以看出RTX 4070 是一张定位 2K 高帧率游戏的中高端显卡RTX 4070 同样基于最新款的 NVIDIA Ada 架构打造它升级到了TSMC 4N NVIDIA 定制工艺因此实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃流式多处理器的吞吐量超过上一代产物 2 倍第三代 RT Cores 的有效光线追踪计算能力是上一代产物 2.8 倍第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎具有高达 1.32 petaflops 的 Tensor 处理性能超过上一代的 5 倍SER 为光线追踪带来最高可达 3 倍的性能提升整体游戏性能提升可高达 25%反映到具象的功能上新架构带来了不少的新功能:由于 Ada 光流加速器的引入使得 DLSS 3 能够预测场景中帧和帧之间的运动变化实现 AI 插帧在保持图像质量的同时提高帧率理论性能接下来我们进行理论性能测试环节双烤 15 分钟此时显卡核心温度稳定在 61 度功耗 204W讲真这个温度控制很不错毕竟功耗给得比较高而且没有很大的噪音体验有点出乎意料接下来进行 3DMark 压力测试这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降一般 97% 以上才算合格的显卡索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白最终得分 99.2%完美通过测试在 3DMark TimeSpy DX12 测试中索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白获得了 18137 分的显卡分相比 RTX 3080 12GB 的 18793 分略低一点点作为对比 RTX 3090 为 20501 分算是正常发挥在 3DMark Fire Strike Extreme 的测试中索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白的显卡分数为 21074 分作为对比 GeForce RTX3080 12G 分数为22781 分而在 3DMark Portal Royal 光追测试中索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白获得了11123 分RTX3080 12GB 的分数为 12157 分不过反映到实际游戏中差距不会太大游戏实测接下来我们就进行一下游戏实测所有游戏我们就在 2K 分辨率最高特效下进行测试有 DLSS 就开启平衡档 DLSS有 DLSS3 我们则会分别测试打开关闭前后的帧数首先是老牌 FPS 游戏《CS:GO》索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白达到了 480 帧足够用高刷显示器畅玩值得一提的是目前十大竞技射击游戏中已有八款支持 NVIDIA Reflex包括《Apex 英雄》、 《使命召唤: 战区 2》、《命运 2》、《逃离塔科夫》、《堡垒之夜》、《守望先锋:归来》、《彩虹六号:围攻》和《无畏契约》开启 NVIDIA Reflex 后可以帮助玩家在保证高画质和高帧率的同时也能拥有最低的延迟表现后面的评测中我会详细提到经典 3A 游戏我们还测了两款在《古墓丽影:暗影》中索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白使用 2K 分辨率及默认最高画质运行自带基准测试平均帧数为 174 帧作为对比 RTX3070Ti 可以跑到 142 帧;而打开 DLSS2 质量档之后帧数提升至 207 帧作为对比 RTX3070Ti 为 165 帧还有一款神作《荒野大镖客 2:救赎》中2K 分辨率最高画质的平均帧为 103作为对比 RTX3070Ti 可以跑到 90 帧;开启 DLSS 质量档后也可以达到平均 120 帧的成绩作为对比 RTX3070Ti 可以跑到 90 帧在 2K 下基本可以说是电竞级帧数体验了当然以上这些帧数都是基于 DLSS2 基础上的RTX40 系列最吸引人的还是 DLSS 3 技术DLSS 3 是一款由 AI 驱动的性能倍增技术由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX40 系列 GPU 的全新光流加速器驱动是 NVIDIA 广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本并拥有开创性的光学多帧生成功能将开启 NVIDIA RTX 神经网络渲染游戏和应用的新时代简单地说过去的 DLSS 2 是通过渲染出一个低分辨率图像然后 AI 放大至高分辨率实现画质与帧数的提升而全新的 DLSS 3 在兼容 DLSS 2 的基础上还新增了帧生成功能可以在两个真实帧之间插入 AI 推算出来的全新帧实现帧数的倍增再结合 DLSS 2 的超分辨率功能AI 能重建至多八分之七的显示像素与没有 DLSS 相比游戏性能最高可提升4 倍就目前来说首发支持 DLSS 3 的游戏已有 30 款以后的新游戏势必也会第一时间支持 DLSS 3并且总数还在按月为时间单位增加如果算上所有支持 DLSS 的游戏和应用那么这个数量就一下子来到了 280 余款支持 DLSS 3 的游戏我们同样选择了三款进行测试首先是《赛博朋克:2077》在2K 最高画质超级光追下运行它自带的基准测试不出意外默认只有 37 帧勉强能玩的水平开启 DLSS 2 质量可以到 67 帧属于过了流畅及格线在此基础上开启 DLSS 3 帧数终于来到 100+游戏体验一下子上去了《巫师 3:狂猎》自从更新了次世代版配置要求变得非常恐怖当然画面表现效果和主机上差距也非常明显有了光追的加持看风景的乐趣大大增加在我们的实测中默认情况下一样没法跑到 60 帧在开启 DLSS 2 之后表现和赛博朋克类似而在 DLSS 3+DLSS 2 的双重 buff 下也终于够到了 100 帧的尾巴最后是优化比较出色的《瘟疫传说:安魂曲》在 2K 最高画质下即使不开启 DLSS都能跑到 73 帧已经很流畅了开启 DLSS 2 质量能够达到 98 帧而同时开启 DLSS 2+ DLSS 3 能够到 145 帧可以完全喂饱 2K / 144Hz 的高刷显示器当然圈子里也流行DLSS 3会导致延迟增加打游戏不跟手的说法的确DLSS 3的本质是 AI 生成全新帧生成帧是需要一个时间的这个延迟的提高对于竞技游戏的影响是很大的但目前支持 DLSS 3 的游戏都是不吃输入延迟的 RPG 游戏并且在打开 DLSS 3 的帧生成功能时NVIDIA Reflex 会强制打开尽量缩短生成帧带来的渲染延迟我们以《瘟疫传说:安魂曲》为例开启 DLSS 3 + NVIDIA Reflex 后延迟仅增加了几毫秒这对于游戏体验是没有影响的但如果把 DLSS 和 NVIDIA Reflex 都关闭的话虽然延迟下降明显但帧数和流畅度方面的折扣也比较大还有朋友可能会担心开启 DLSS 后对游戏的画质会不会有很大影响对此我们从次世代版的《巫师 3: 狂猎》中截取了两张游戏截图分别为完全关闭 DLSS 状态和同时开启 DLSS 2+DLSS 3 的状态然后将两张图按相同比例放大对比细节可以看到放大后几乎看不出什么差别画质党完全可以放心打开 DLSS左:原画质右:开启 DLSS 2+DLSS 3左:原画质右:开启 DLSS 2+DLSS 3前面我们提到RTX 4070 的功耗在 200 瓦以内这是它的一大优势那么实际游戏中的功耗表现如何会不会超过 200 瓦呢我们这里也统计了一下几款游戏的实际功耗表现所有游戏都是低于 200 瓦的当然这样的表现离不开全新 ADA 架构中的 SM 多单元流处理器它在提升 2 倍性能的同时还能做到降低功耗一举两得创意生产得益于 12G 大显存和强大的 CUDA 核心RTX 4070 不仅可以用来游戏拿来进行创意生产也不在话下索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白拥有 5888 个强大的 CUDA 核心在应对创意生产和深度学习方面会有一定建树同时它也可以安装NVIDIA Studio 驱动有超过 75 款创意应用都可以调用NVIDIA CUDA 核心的AI 算力大大提高了工作效率在建模渲染类软件中5888 个CUDA核心可以为工作提供硬件加速目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有优化所以能做到效率、稳定和兼容性的共存比如在常用的渲染工具 V-Ray 中可以借助 RTX 加速的光线追踪实现高性能最终帧渲染借助搭载 AI 的降噪功能GPU 可进一步加速交互式渲染在V-Ray Benchmark中索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白获得了 1860 分可以顺利应对大部分的建模渲染需求同样进行光线追踪建模渲染自然也没问题GPU RTX 项目的跑分来到了 2632 分在常用渲染器工具 Octane 自带的 BenchMark 中RTX4070 的渲染能力也是很强的各项测试中它的渲染能力差不多约等于 4 到 10 张 GTX 980 的算力进步可以说是显而易见的了在视频后期这一块索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白同样配备第八代 NVIDIA NVENC 编码器支持 AV1 编码和双编码器AV1 是下一代的视频编码技术能够在占用相同空间情况下提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能AV1 成为趋势既是科技进步的结果也戳中了行业对于生产力需求的痛点那就是大幅压缩视频文件的体积大小同时保证画质几乎不受影响我们对此也进行了一项简单的测试通过剪映专业版软件采用 H264 和 AV1 这两种不同的编码导出同一段视频素材最终 H264 编码的文件大小为 159MB而 AV1 编码的文件大小只有 127MB体积缩小了 21%但是画质基本看不出区别另外英伟达还为 RTX30/40 系显卡引入了 RTX 视频超分辨率技术全称为 RTX Video Super Resolution它可以通过 GPU 的 AI 计算至多将在线 1080P 视频提升到 4K 分辨率实现提高清晰度的效果原理有点像游戏中的 DLSS 技术同时AI 算力还可以智能锐化和强化物体、人物的特征和边缘目前在 Edge 和 Chrome 这样等主流浏览器中播放在线视频都已经支持 VSR 技术当然它需要占用一定的 GPU 资源用于计算所以用该技术看视频时最好不要同时玩显卡占用极高的 3A 游戏哦↑ 从左至右依次为 1080P 原生画质和 VSR4 超分辨率后的视频画面对比在创意工作者最常用的非线性编辑软件 Adobe Premiere Pro 中我们开启 GPU Cuda 加速然后使用 PugetBenchmark 进行测试索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白得分为 1532 分这样的成绩可以轻松应对 4K 甚至 8K 的复杂视频剪辑而在特效制作软件 Adobe After Effects 中我们同样使用 PugetBenchmark 进行测试最终得分为 1669 分表现也比较不错总结其实之前我们也评测过欧泊白配色的 RTX4070Ti这个系列在外观设计上非常有个性白色系显卡在 DIY 领域也一直是香饽饽再加上它的价格在大厂显卡里也不算高的算比较有性价比的一张卡另外RTX4070 还是一张能耗比出色的显卡满载情况下烤机运行 2K 游戏功耗都能控制在 200 瓦以内从实测表现上看索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白在游戏上给的功耗并不是很激进所以烤机时的温度也比较低当然性能释放也不弱所以对优先考虑颜值和静音需求的用户索泰 RTX4070 X-GAMING OC 欧泊白值得一试

更新:

2024-11-18 08:14:40

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