《小儿难养 凔溟最新章节_小儿难养 凔溟免费阅读_(凔溟...》剧情介绍:上次做肠镜我啥也没说进去就躺下躺下就啥也不知道了方源的目的地是在星象福地原来地址更下三层的地渊某处小儿难养 凔溟最新章节_小儿难养 凔溟免费阅读_(凔溟...这里就应当是气绝洞了这是怎么回事方正刚到就看到了一场惊变等到他开始考编了才知道这条路也不亚于考大学呀
《小儿难养 凔溟最新章节_小儿难养 凔溟免费阅读_(凔溟...》视频说明:他的这片仙窍洞天更是伟大浩瀚一连吞并这么多的仙窍却还是如此广博稳定「科普向」像素之窗——手机屏幕二三事2018-11-18 23:31·酷安数码作者 | Check6(酷安)Hello 大家好我是 Check6今天来和大家好好聊聊现在智能手机最重要部件之一的「屏幕」当然不仅仅是智能手机从世界上第一部移动电话摩托罗拉 DynaTAC 8000X 开始屏幕就是手机上无法缺少的部件今天主要主要触摸屏手机(手机屏幕)的发展史以及来讨论一下今天手机屏幕距离世界上第一部智能手机发布后的十年在 1994 年老牌科技大厂 IBM 推出了历史上第一台公认的智能手机或者说是现代智能手机鼻祖 IBM SimonSimon 在当时被称为 PDA中文就是智能数字助理或被成为手持式 PCSimon 不仅可以打电话还能发信息和邮件内置了日历备忘录世界时钟等等功能但是其他手机也多少有这类的功能最让人震惊的是还是那一块 4.5 英寸 x 1.4 英寸的屏幕分辨率 160 x 293而且这块屏幕的屏占比在当时是非常高的但也是由于当时技术的限制Simon 的操作方式依旧要靠手写笔但是当时有这个设计思路的确已经非常超前了IBM Simon在 1997 年西门子作为当时的手机大厂发布了第一款搭载彩色显示屏的手机---西门子 S10第二年则是发布了世界上第一款搭载指纹识别的手机在 20 世纪末还有世界上一款滑盖手机(SL10)也是由西门子发布的而那都已经是后话了西门子 S10 和现在的彩色显示屏不太一样这块屏幕只能显示 4 种颜色红、绿、蓝、白四种颜色但哪怕只能显示四种颜色S10 也是开创了彩色屏幕的先河西门子S10西门子SL10后面登场的就是我们比较熟悉的厂商了像是索尼爱立信诺基亚等等厂商都在跨入 21 世纪的那两年发布过彩色显示屏诺基亚 7650 也是是那时候非常有名气的手机完全不亚于现在的苹果三星国内的 HMOV最近滑盖手机很火像联想的 Z5 Pro荣耀 Magic 2小米 MIX3 都采用了滑盖的设计而在 2000-2010 年这段时间里诺基亚的滑盖手机火遍全国N85 就是一款采用了双向滑盖设计而这并不是重点N85 是世界上第一款采用 OLED 屏幕的手机它配置了一款 2.6 英寸分辨率 240x320 的 AMOLED 屏幕搭载 Symbian OS 9.3要真说谁是 OLED 屏幕的首发者那还得当属诺基亚毕竟三星的第一款 OLED 手机要比 i7110 要比 N85 晚了快 4 个月N85三星i7110而 LCD 的忠实粉丝苹果在 2007 年的 1 月 9 日向世界发布了颠覆世界的 iPhone 2G这款手机告诉了世人原来手机还能这么玩iPhone 2G 搭载了一块 T3.5 英寸 TFT 电容式触摸屏分辨率 320x480并且支持多点触控从这时开始手机屏幕开始飞速发展到现在甚至开始倒逼电脑屏幕的发展iPhone2G在前文讲到了几个重要的知识点分辨率AMOLED/OLEDLCD我们从分辨率开始说起分辨率的重要组成部分就是像素像素由红绿蓝组成一块方形的屏幕横向有多少个点竖向有多少个点相乘之后的数值就是这块屏幕的像素举个例子我的华为 Mate10 Pro 的分辨率是 2160x1080, 计算以后得出这块屏幕的比例是 18:9也就是现在「全面屏」的主要屏幕比例所以在这个华为 Mate10 Pro 的 6 英寸屏幕上在竖向的高度上有 2160 个像素在横向的宽度上有 1080 个像素说完屏幕像素以后就会引向另一个名词「PPI」又被成为每英寸屏幕所拥有的像素数这里的每英寸是指对角线的长度并不是像素的高和宽而屏幕像素数量屏幕大小和 PPI 这三者之间有着紧密的联系在这里我们需要一个公式PPI计算公式这个公式非常的有用以 iPhone 8 Plus 来说iPhone 8 Plus 的屏幕分辨率是 1080x1920通过公式我们得知 iPhone 8 Plus 的 PPI 是约 401这符合苹果对 Retina Display 的标准Retina Display现在出现了一个英语单词Retina Display视网膜屏幕这是一个非常成功的营销词汇早期的 Retina Display 的标准是 326PPI而现在大部分的手机屏幕分辨率应该在 400PPI 以上当然得益于苹果的蜜汁优化新的 iPhone XR 的 PPI 是 326PPI现在对 Retina Display 的重要依据也是一个公式在 iPad 3 的发布会上提出的 Retina Display 公式Retina Display 公式其中 a 代表人眼视角h 代表像素间距d 代表肉眼与屏幕的距离匹配以上条件的屏幕可以使肉眼看不见单个物理像素点这样的 IPS 屏幕就可被苹果称作「Retina 显示屏」将通常使用距离及正常眼能区分屏幕上两点的最小视角约为 1』代入上公式可知:移动电话显示器的像素密度达到或高于 300ppi 就不会再出现颗粒感;手持平板类电器显示器的像素密度达到或高于 260ppi 就不会再出现颗粒感而苹果计算机的 Retina 显示器像素密度只要超过 200ppi 就无法区分出单独的像素说完了屏幕分辨率接下来说一说屏幕材质现在主要的两种屏幕材质是 LCD 屏幕和 OLED 屏幕而在手机这个圈子中有讨论屏幕的地方就有战争首先我们先来解释一下OLED 和 LCD 的区别LCD 中的液晶本身并不发光它的发光原理主要靠背光层这则需要大量的 LED 背光灯组成但是背光依然是白色的光并不能出现色彩于是白色的背光层上加一层有颜色的薄膜白色的背光穿透了有颜色的薄膜后就能显示出 RGB 三种颜色了但是依旧需要调整比例不能让光直接穿透 RGB 啊这也是为什么在背光层和颜色薄膜之间有一个控制阀门这就是图片中 Liquid Crystal 的那一层也就是我们所谓的液晶层这层可以通过改变电压的大小来控制开合的程度开的越大光也就越多开的小光就变少LCD工作方法LCD工作方法LCD 作为一种非常成熟的工艺也暴露着巨大的缺陷由于这个液晶层并不能完全的关闭在显示黑色面板的时候实际上是白色+黑色的结合并且这个背光层的存在这束光很容易从面板和缝隙之间传过去这也就导致了一个 LCD 屏幕的通病---屏幕漏光漏光还有就是拖影根据上述描述得知画面的颜色是由像素点显示来的而像素点从蓝变成颜色红或者转变任何一种颜色是需要时间的这段时间叫做灰阶响应时间如果灰阶响应时间太长在画面快速滑动的时候像素点来不及改变颜色而导致出现画面残留视觉上就会出现拖影拖影极其影响视觉观感OLED 屏幕几乎没有任何拖延而 LCD 屏幕哪怕是苹果的顶级 LCD该拖影还是拖影当然了现在 LCD 的工艺越来越高在旗舰上的 LCD 屏幕几乎察觉不到拖影的现象来源 叶秋评测而另一种屏幕 OLED 则完全没有问题因为 OLED 没有背光层所以 OLED 要比 LCD 屏幕薄很多对于手机内部寸金寸土的地方减少 1mm 也是减少并且 OLED 它是可以弯折的而且是可以大幅度的弯折这也就是为什么会出现类似三星 Galaxy S8/S9 这类的曲面屏手机苹果也是看重了 OLED 的「可定制性」所以在 iPhone X 上也采用了由 OLED 制成的刘海屏OLED 的对比度可以做到很高它的黑色是可以直接关闭对比度从理论上是可以做到无限的我记得苹果在介绍 iPhone X 的时候有一个 PPT 就是在夸这块无限对比度的屏幕当然 OLED 的屏幕有一个我非常喜欢的功能Always On Display 息屏显示手机平躺在桌子上想看一眼时间或者来了什么消息轻而易举并且 AOD 的耗电量极低AOD但同为 OLED每一家的 OLED 还都有那么一些不一样虽然屏幕都是三星产的但里面大有学问首先是 PPI同样的尺寸下PPI 越高像素之间的格子就越多有效的发光面就会变少OLED 是电流驱动同样的条件下PPI 高的显示屏亮度会更低一些;如果亮度一样PPI 高的显示屏能耗就会高一些各大旗舰的PPI和最高亮度但是三星给苹果的屏幕不太一样PPI 高亮度也高在这种情况下就要提到另外一个问题像素排列我们知道 OLED/AMOLED 的屏幕排列主要是 Pentile/棱形排列三星的 Galaxy 系列的排列方式几乎每一代都有所变化来源Zealer我们再来看一下今年几大旗舰手机 OLED 屏幕排列组合各大旗舰的排列方式它们在单个像素的设计上还是有一些不同的比如 P20 Pro 的 RGB 三色像素接近于矩形而其他的大都是圆角矩形;S9+ 的绿色次像素类似纺锤形iPhone X 的红色次像素比别的手机都要大一倍等等PPI 越高像素就越密集同样的电流下亮度就会越低你强行升高亮度功耗就会增加寿命也会有一些影响虽然 AMOLED 的寿命据说已不是问题但在持续高亮度的条件下多少还是有一些担忧的iPhone X 应该是多方权衡最终选择了适当降低 PPI维持高亮度的这么一个做法但能达到这么高的亮度单是红色次像素比别人大是不够的发光材料和荧光效率上应该也有一些不同OLED 屏幕还有的好处就是屏幕 IC 的封装方式目前有 COG、COF 和 COP 三种iPhone X 就是采用了价格高昂的 COF 封装方式才做到了几乎没有下巴当然也得益于 OLED 的柔性特性说到这里有的人就要问了OLED 这么牛逼为什么有些人在高呼 LCD 用不为奴OLED 就没有任何缺点了吗答案是肯定有缺点的首先第一个缺点就是 PWM 调光这个在 B 站的视频中出现最多一些弹幕就会在那刷「这屏幕怎么是闪的啊」没错闪屏(频闪)的罪魁祸首就是 PWM 调光具体原因我们来看一下谷歌是怎么回答的:「屏幕是需要控制亮度的对于 LCD直接通过调整背光层的电压就能控制亮度(DC 调光)而 OLED 在低电压下会出现不均匀的果冻效应所以 OLED 就不能采取控制电压调整亮度OLED 控制亮度的方法就是不断的开关开关开关开关的次数高到一定程度了肉眼就无法看出来了(PWM 调光)PWM 调光实际上屏幕的亮度是固定的他是通过改变点亮屏幕的时间来调整连读的假如屏幕亮度 100%那么全部周期内保持屏幕打开就行了假如亮度 80%那么一个周期内 80% 的时间打开屏幕20% 的时间关闭屏幕假如 50% 亮度那么一个周期内 50% 的时间打开50% 的时间关闭就行了而低亮度下由于屏幕关闭的时间过长我们的肉眼就会很明显的发现屏幕是在一开一关其实很多人的误区是以为屏幕的频闪频率变低了实际上不是啊是因为屏幕关闭的时间太久导致黑场间隔太明显了所以在低亮度的时候使用 OLED 部分人会感觉明显不适」通过频闪我们可以很简单的辨别自己手上的手机是 LCD 屏幕还是 OLED 屏幕那就是用一根手指快速的上下划过屏幕如果你的眼睛看到了手指的残影那么毫无疑问这块屏幕 99% 是 OLED 屏幕屏闪屏闪OLED 还有一种通病广为人知烧屏这个词相信大家一定不陌生去三星的专卖店溜达两圈指不定就能发现几台烧屏的 S8,S9 等等由于 OLED 屏幕的像素点是独立发光所以每一个像素的寿命长短不一比如红色的像素工作时间比较长那么红色像素的衰减就会比其他颜色的像素衰减的更加厉害所以烧屏也可以理解为屏幕老化不均匀导致的残留但一般只有长时间显示同一个画面的时候才有几率出现烧屏情况并且各家厂商的 UI 中都有防烧屏机制所以一般出现了烧屏就是在提醒你要换手机了除了这些OLED 的屏幕像素密度相对 LCD 来讲比较低OLED 的钻石排列会导致在相同分辨率的情况下OLED 的的像素密度要比 LCD 低 1/3不过相信大家的眼睛都不是写轮眼或者是显微镜现在 OLED 的技术也相对成熟几乎不会对管造成什么影响当然无 2K不 A 屏也不是说说而已有 2K 屏幕那肯定是最好的如果是 3860x2160 是最好的(索尼大法好)RGB,Pentile,RGBW最后补充一点那就是 RGB 和 RGBW这是在华为 Mate10 上出现过的新疑点传统像素点是用三个子像素(RGB)来显示颜色的华为 Mate10 这块 RGBW 技术屏幕像素排布很特别是每两个像素点用一个白色子像素点代替一个蓝色子像素点理论上会牺牲色彩提升亮度等于现在横向实际子像素会会减少六分之一(比之前预期的好一点)这是为什么我在计算像素总数和 PPI 时实际横向像素点我算的是 1440*5/6 即 1200而纵向不变的也就是 2560*1200俗称伪 2KRGBW 从原理上来说可以增加细腻度亮度和对比度减少耗电但是会降低色彩饱和度优缺点都有在最近两年手机屏幕发展迅速大量新技术正在逐渐下放到手机这个领域中来像是雷蛇的 120Hz 刷新率的屏幕旗舰级逐渐采用的 2K 屏HDR曲面屏/异形屏等等大量新玩家也加入到手机屏幕领域的这块大蛋糕中如最近的 JDI 等等我们甚至已经看到了折叠屏幕的手机不禁感叹科技发展之迅速如果你喜欢本篇图文体验的话不妨点个赞和收藏, 顺手再关注一下本文完文章为作者本人观点不代表酷安立场了解更多用08功能阅读测量数据块013显示组
哗哗哗叁、富有内涵优雅到老
2024-11-12 12:25:58